ルビィのぼうけん コンピューターの国のルビィ
本, 鳥井 雪
ルビィのぼうけん コンピューターの国のルビィ は 鳥井 雪 によって作成されました 各コピー1980で販売されました. Le livre publié par 翔泳社 (2017/4/11). Il contient 88ページ pages et classé dans le genre genre. Ce livre a une bonne réponse du lecteur, il a la cote 5 des lecteurs 13. Inscrivez-vous maintenant pour accéder à des milliers de livres disponibles pour téléchargement gratuit. L'inscription était gratuite.
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ルビィのぼうけん コンピューターの国のルビィ epubダウンロード無料 - 内容紹介世界20か国以上で翻訳! ベストセラー絵本『ルビィのぼうけん こんにちは! プログラミング』の続編が登場! 今度のぼうけんはコンピューターの中! 150年ほど前、ルイス・キャロルはアリスを、鏡の向こうの不思議な世界へと放り込みました。わたしはルビィを、同じような旅に送り出します。それは大きなOS(オペレーティングシステム)から一番小さなビットまで―そして、その間にある、あらゆるものをめぐる冒険です。――――リンダ・リウカス(「保護者の方へ」より)【あらすじ】『ルビィは想像力と行動力でどんなことだってできちゃう女の子。好きな言葉は「どうして?」あるたいくつな日、ルビィはお父さんのパソコンのマウスポインター(矢印)が動かないことを発見します。相棒のマウスとともに飛び込んだのは、コンピューターの中の世界。きらきら明滅するビットたち、うるさがたの論理ゲート、命令ばかりするCPUなど、いろんなコンピューターの国の住人たちに出会いながら、ルビィはぶじカーソルを見つけられるでしょうか?』本書はフィンランドのプログラマーであるリンダ・リウカスがつくった、親子で楽しくコンピューターのしくみに触れる知育絵本です。この絵本は大きく2つのパートに分かれています。【絵本】女の子ルビィがコンピューターの中を冒険し、さまざまな出会いを通じてコンピューターの部品の役目や動きかたを知るストーリー【アクティビティ】絵本で知った知識や考え方をしっかり身につけるために、遊びながら学べる練習問題リンダが描く、色彩豊かな可愛らしいイラスト・キャラクターたち。主人公が女の子という、子ども向けプログラミング関連の書籍にはめずらしい手にとりやすさが特長です。コンピューターやプログラミングは、自分の考えを、動くかたちにできる楽しさに満ちています。この本がその楽しさを知る一つの入り口となってほしい、そんな作者の願いがこもった『ルビィのぼうけん』をお子さんと一緒に楽しんでください。内容(「BOOK」データベースより)コンピューターの中ってどうなってるの?親子で楽しむ!テクノロジーへの興味を育む知育絵本。プログラマーである作者が、子どもたちのために作り上げた、コンピューターを好きになるストーリー&26のアクティビティ。世界中で大反響!『ルビィのぼうけん』第2弾。5歳以上。商品の説明をすべて表示するルビィのぼうけん コンピューターの国のルビィを読んだ後、読者のコメントの下に見つけるでしょう。 参考までにご検討ください。
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ルビィのぼうけん コンピューターの国のルビィ epubダウンロード無料 - 内容紹介世界20か国以上で翻訳! ベストセラー絵本『ルビィのぼうけん こんにちは! プログラミング』の続編が登場! 今度のぼうけんはコンピューターの中! 150年ほど前、ルイス・キャロルはアリスを、鏡の向こうの不思議な世界へと放り込みました。わたしはルビィを、同じような旅に送り出します。それは大きなOS(オペレーティングシステム)から一番小さなビットまで―そして、その間にある、あらゆるものをめぐる冒険です。――――リンダ・リウカス(「保護者の方へ」より)【あらすじ】『ルビィは想像力と行動力でどんなことだってできちゃう女の子。好きな言葉は「どうして?」あるたいくつな日、ルビィはお父さんのパソコンのマウスポインター(矢印)が動かないことを発見します。相棒のマウスとともに飛び込んだのは、コンピューターの中の世界。きらきら明滅するビットたち、うるさがたの論理ゲート、命令ばかりするCPUなど、いろんなコンピューターの国の住人たちに出会いながら、ルビィはぶじカーソルを見つけられるでしょうか?』本書はフィンランドのプログラマーであるリンダ・リウカスがつくった、親子で楽しくコンピューターのしくみに触れる知育絵本です。この絵本は大きく2つのパートに分かれています。【絵本】女の子ルビィがコンピューターの中を冒険し、さまざまな出会いを通じてコンピューターの部品の役目や動きかたを知るストーリー【アクティビティ】絵本で知った知識や考え方をしっかり身につけるために、遊びながら学べる練習問題リンダが描く、色彩豊かな可愛らしいイラスト・キャラクターたち。主人公が女の子という、子ども向けプログラミング関連の書籍にはめずらしい手にとりやすさが特長です。コンピューターやプログラミングは、自分の考えを、動くかたちにできる楽しさに満ちています。この本がその楽しさを知る一つの入り口となってほしい、そんな作者の願いがこもった『ルビィのぼうけん』をお子さんと一緒に楽しんでください。内容(「BOOK」データベースより)コンピューターの中ってどうなってるの?親子で楽しむ!テクノロジーへの興味を育む知育絵本。プログラマーである作者が、子どもたちのために作り上げた、コンピューターを好きになるストーリー&26のアクティビティ。世界中で大反響!『ルビィのぼうけん』第2弾。5歳以上。商品の説明をすべて表示するルビィのぼうけん コンピューターの国のルビィを読んだ後、読者のコメントの下に見つけるでしょう。 参考までにご検討ください。
この絵本はフィンランドの作家が著わした、世界20か国で翻訳された人気のプログラミング絵本の第二弾です。内容はルビィという女の子がコンピューターのマウスを本当のネズミに置き換えたキャラクターと一緒にコンピューターの内部を探検するという、大人ならささっと読める程度の軽めの物語ですが、「これを読んでコンピューターのことが全くわからない子供たちや大人がコンピューターを理解でき、自在にプログラムを組めるまでになれるか」というと「?」と疑問符をつけざるをえません。GPUやRAMなどのコンピューター専門用語が物語の中に全く解説なしにごろっとそのまま出てくるので、これらを知らない人はよけいに置いてけぼり感が強くなってしまうでしょう。(一応巻末に専門用語の解説はありますが、それをいちいち参照しながら読むのも…)巻末についているプログラミングの練習問題の文章も漢字だらけで、子供たちだけで取り組むにはきつい内容のものですね。子供向けとしても大人向けとしても中途半端で、いろいろ惜しいプログラミング絵本だな、と思いました。
によって 鳥井 雪
5つ星のうち (13 人の読者)
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